ウェブとアプリのUIデザイン
デザイン性と機能性、そして使い心地にこだわったUIを
パソコンやスマートフォン、フューチャーフォンなどのさまざまな機器で、一番最初に目にする画面を使いやすくすること、これは商品やビジネスをブランディングする極めて重要な手段です。キゴウラボのUIは、使われるユーザーが最初に触れたその画面で「どのような体験をえられるのか」を常に念頭において制作しています。エンドユーザーのビジネス要件を最大限実現するため、要件定義の段階からデザイナー自ら積極的に参加し、開発者の良きパートナーとしてプロジェクトを遂行していきます。
デザイナーが参加するUIデザインとは
見た目をお化粧することだけがデザイナーの仕事ではありません。ディベロッパーの仕事が「情報処理」の仕組みを作ることなら、デザイナーの仕事は「情報伝達」のルールを設計することにあると考えています。
キゴウラボでは、創業時からビジュアルとしての綺麗さだけでなく、実際に使われるユーザーを意識し使い心地の良さやわかりやすさを念頭にデザインしてきました。どんなにインパクトのあるデザインであっても、使われなくなってしまっては意味がないからです。
最近では、PCやフューチャーフォンだけに限らず、スマートフォン、タブレットPCなどを対象にしたサービスが続々と登場しています。単なる綺麗さを演出する前に、ユーザーに何かを操作させる、インタラクションを伴うデザインが必要であれば、考える事、行うべき事はたくさんあります。システムとしての動きを考慮し、見た目と使い心地の良さを提供するのがデザイナーがアプリケーションのUIに参加する大きな意義になると考えています。
キゴウラボでは、開発者を抱えていませんが、バックエンドとフロントエンドがシステム的にも分離している案件では、要件にあった開発スタッフをアテンドし、フロントエンド全体のマネージメントを行っています。特に、HTML5/CSS3、jQuery、JavaScriptといったスマートフォン向けサービスに必要な技術にも対応できるよう、開発者とは常にコミュニケーションを図り、最新の情報をご提供しております。
これまで手がけた事例
- ハガキ作成ソフトウェア (UIデザイン:1997〜)
- 医療法人向け経営情報システム(Webアプリケーション:2005)
- 工事進行会計管理システム(UIデザイン / JavaSwing:2005)
- データ放送画面(UIデザイン / BML:2005)
- 学校法人向け学籍管理ソフト(Webアプリケーション:2006)
- 某家電メーカーチラシ情報分析システム(Webアプリケーション:2006)
- 大手スーパーチラシ情報分析システム(Webアプリケーション:2007)
- 市販ゲーム機向けビデオ配信システム(Webアプリケーション・キャラクターデザイン:2008)
- 某携帯電話キャリア次世代映像配信サービスプロトタイプ(Flash Lite:2009)
- 某携帯電話キャリア地域限定サービスプロトタイプ(Flash Lite:2009)
- Andoroid携帯用ボタン・アイコンデザイン(UIデザイン:2009)
- 使用電力管理サービス(UIデザイン:2011)
ご提供するソリューション
- ユーザーペルソナ開発〜シナリオ設計
- 画面遷移設計
- 画面設計
- ペーパープロトタイピング
- 動作プロトタイプ(HTML、Flash等)
- 組み込み用素材作成
- マニュアル等の作成
- 各種ガイドラインの作成(個別製品向け、汎用向け)
対応可能デバイス(過去の実績を含む)
- Webベースアプリケーション(HTML、Adobe Air 等)
- Windowsアプリケーション
- OSXアプリケーション
- Andoroid向けアプリケーション
- iOS向けアプリケーション
- 携帯電話(フューチャーホン)向けアプリケーション
- カーナビゲーション等各種組み込み機器向けアプリケーション
※ 弊社内では実装可能なスタッフは抱えておりませんが、デバイスによっては外部スタッフと連携して、実装までを対応することも可能です。

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